Musique!

Le Sound Design est un aspect important des jeux vidéo, mais il est souvent survolé.
Pourtant lorsqu'il est prévus, il est possible de faire de l'audio de bonne qualité (et originale) sans surchargé le planning.
Exemple avec un de mes anciens projets étudiants :

 

 

Aube et crépuscule est un jeu de stratégie, ou l'ombre et la lumière s'affrontent. Le jeux est composé de 8 musiques, pensé de façon à pouvoir être superposé. A tous moment du jeu, quatre chansons du jeu sont joué simultanément. Sans rentré dans les détails, les musiques sont choisis en fonction du type et de la quantité des plantes nous environnants, ainsi qu'en fonction de notre avatar.

Il m'aura fallu seulement deux jours (sur un projet de 6 mois) pour que tout fonctionne et que le Sound Designer soit satisfait du résultat. Le résultat : une musique générative un peu étrange, mais qui garantit l'immersion et ne devient jamais répétitive. (Le Sound designer étant compétent, le résultat est vraiment chouette).


Si un jour je dois choisir entre un excellent graphiste et un excellent sound designer, Je choisirai le second. Une bonne ambiance musicale étant plus rare, le jeu sera plus remarqué par les joueurs.
Ici ma liste youtube avec mes musiques de jeux préférés

Et vous, quels sont vos musiques préférées?

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