Faites un PacMan

Créer un jeu vidéo est un rêve assez partagé. Mais très peu y parviennent.
Car un MMO, un RPG ou un FPS, ça ne se fait pas comme ça.
(Mon premier projet n'as jamais été achevé. c'était un Bubble Bobble, le jeu était trop complexe pour moi il y a dix ans)


J'ai donc cherché le projet parfait pour débuter : le PacMan
Je sais, PacMan n'est pas sexy. Alors, pourquoi le faire?


1) PacMan est relativement simple
- Le jeux se résume à : se déplacer, manger les pastilles, éviter/courser le fantôme.
- les éléments avec lesquels interagir sont très restreint : les fantômes, les murs, les pastilles.
- le comportement des éléments est assez simple à comprendre.


2) PacMan permet de faire découvrir plein de problématique du jeu vidéo :
- la gestion des données d'un jeu (Oups, je mange bien la pastille, mais les fantômes aussi...)
- l'affichage (comment faire un mur beau et sans surcharger l'écran?)
- la gestion des contrôles (Le pacman répond si mal que je passe mon temps à heurter les murs)
- l'IA (J'ai mon IA, mais les fantômes sont tellement bêtes que les parties ne sont pas intéressantes)
- La musique et les sons
Pour bien apprendre, il faut le faire soit même à 100%.


3) PacMan est facilement extensible et permet d'ajouter des fonctions du jeux de vos rêves
- ajout d'un mode multi joueur en réseau
- ajout de dialogue et de cinématique
- ajout d'effet visuel plus attrayant
- ajout d'un classement online des meilleures joueurs
- passer le jeux en 3D
- ajout d'un générateur de niveaux aléatoire
- ...


4) Une fois votre premier projet terminé, vous aurez :
- une plus grande objectivité sur la faisabilité de votre prochain projet.
- une plus grande confiance en soi pour le prochain projet.
- une plus grande crédibilité auprès de potentiel co-travailleur.


En somme, faites tous des PacMan, soyez en fier et montrez les, puis seulement parler de vos futur jeux.
(Ce conseil vaut aussi pour les professionnels faisant leur premier jeu «indépendant")
Si vous finissez un PacMan, n'hésitez pas à en parler dans les commentaires. (Avec un lien pour le jeu)

 

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